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Transformez votre modèle 3D de 3DS en OBJ en trois étapes simples
Comprendre les différences clés entre 3DS et OBJ vous aide à choisir le bon format 3D pour votre flux de travail
| Fonctionnalité | 3DS3DS | OBJOBJ |
|---|---|---|
| Extension de fichier | .3ds | .obj |
| Données de géométrie | ✓ Pris en charge | ✓ Pris en charge |
| Support des couleurs | ✓ Pris en charge | ✓ Pris en charge |
| Mappage de textures | ✗ Non pris en charge | ✓ Pris en charge |
| Compatible impression 3D | ✓ Pris en charge | ✓ Pris en charge |
| Support des animations | ✗ Non pris en charge | ✗ Non pris en charge |
3DS est un ancien format de fichier utilisé par Autodesk 3D Studio (DOS). Malgré son âge, il reste largement utilisé pour l'échange simple de modèles 3D. Il prend en charge les maillages, les matériaux et les données de scène de base.
OBJ est un format de modèle 3D largement pris en charge qui gère les positions des sommets, les coordonnées de texture, les normales et les matériaux via des fichiers MTL complémentaires. Il est idéal pour les flux de travail d'édition et de rendu.
Tout ce que vous devez savoir sur la conversion de 3DS en OBJ
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