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Transformez votre modèle 3D de DAE en OBJ en trois étapes simples
Comprendre les différences clés entre DAE et OBJ vous aide à choisir le bon format 3D pour votre flux de travail
| Fonctionnalité | DAEDAE | OBJOBJ |
|---|---|---|
| Extension de fichier | .dae | .obj |
| Données de géométrie | ✓ Pris en charge | ✓ Pris en charge |
| Support des couleurs | ✓ Pris en charge | ✓ Pris en charge |
| Mappage de textures | ✓ Pris en charge | ✓ Pris en charge |
| Compatible impression 3D | ✓ Pris en charge | ✓ Pris en charge |
| Support des animations | ✓ Pris en charge | ✗ Non pris en charge |
DAE (COLLADA) est un format d'échange ouvert basé sur XML pour les ressources 3D. Il prend en charge la géométrie, les matériaux, les animations, la physique et les données de scène. COLLADA est largement utilisé pour échanger des données 3D entre applications.
OBJ est un format de modèle 3D largement pris en charge qui gère les positions des sommets, les coordonnées de texture, les normales et les matériaux via des fichiers MTL complémentaires. Il est idéal pour les flux de travail d'édition et de rendu.
Tout ce que vous devez savoir sur la conversion de DAE en OBJ
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