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Transforme su modelo 3D de 3DS a OBJ en tres sencillos pasos
Comprender las diferencias clave entre 3DS y OBJ le ayuda a elegir el formato 3D adecuado para su flujo de trabajo
| Característica | 3DS3DS | OBJOBJ |
|---|---|---|
| Extensión de archivo | .3ds | .obj |
| Datos de geometría | ✓ Compatible | ✓ Compatible |
| Soporte de color | ✓ Compatible | ✓ Compatible |
| Mapeo de texturas | ✗ No compatible | ✓ Compatible |
| Compatible con impresión 3D | ✓ Compatible | ✓ Compatible |
| Soporte de animación | ✗ No compatible | ✗ No compatible |
3DS es un formato de archivo heredado utilizado por Autodesk 3D Studio (DOS). A pesar de su antigüedad, sigue siendo ampliamente utilizado para el intercambio simple de modelos 3D. Admite mallas, materiales y datos básicos de escena.
OBJ es un formato de modelo 3D ampliamente compatible que admite posiciones de vértices, coordenadas de textura, normales y materiales mediante archivos MTL. Es ideal para flujos de trabajo de edición y renderizado.
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