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Comprender las diferencias clave entre 3DS y STL le ayuda a elegir el formato 3D adecuado para su flujo de trabajo
| Característica | 3DS3DS | STLSTL |
|---|---|---|
| Extensión de archivo | .3ds | .stl |
| Datos de geometría | ✓ Compatible | ✓ Compatible |
| Soporte de color | ✓ Compatible | ✗ No compatible |
| Mapeo de texturas | ✗ No compatible | ✗ No compatible |
| Compatible con impresión 3D | ✓ Compatible | ✓ Compatible |
| Soporte de animación | ✗ No compatible | ✗ No compatible |
3DS es un formato de archivo heredado utilizado por Autodesk 3D Studio (DOS). A pesar de su antigüedad, sigue siendo ampliamente utilizado para el intercambio simple de modelos 3D. Admite mallas, materiales y datos básicos de escena.
El formato de estereolitografía (STL) almacena la geometría de superficie como datos de malla triangulada. Es el estándar universal para la impresión 3D, pero carece de soporte para colores, texturas y materiales.
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