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Comprender las diferencias clave entre GLTF y GLB le ayuda a elegir el formato 3D adecuado para su flujo de trabajo
| Característica | GLTFGLTF | GLBGLB |
|---|---|---|
| Extensión de archivo | .gltf | .glb |
| Datos de geometría | ✓ Compatible | ✓ Compatible |
| Soporte de color | ✓ Compatible | ✓ Compatible |
| Mapeo de texturas | ✓ Compatible | ✓ Compatible |
| Compatible con impresión 3D | ✓ Compatible | ✓ Compatible |
| Soporte de animación | ✓ Compatible | ✓ Compatible |
glTF (GL Transmission Format) es un estándar abierto para escenas y modelos 3D desarrollado por el Khronos Group, diseñado para la transmisión y carga eficiente de contenido 3D en la web y en aplicaciones.
GLB es la versión binaria de glTF, que empaqueta todos los recursos (mallas, texturas, animaciones) en un solo archivo. Se utiliza ampliamente para 3D basado en web, AR/VR y aplicaciones de renderizado en tiempo real.
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